Menerapkan gaya
template blog metro windows ke dalam
template blog
rasanya tidak akan ada habis - habisnya untuk dibahas. Seiring
berkembangnya trend didunia blogging makin banyak pula ide - ide yang
mereka kembangkan dengan sedikit meniru gaya Metro UI/ metro style mulai
dari
widget unik, template dan sebagainya. Dan untuk kali
ini saya akan berbagi tips blog membuat related post efek tooltip
dengan model metro style. Untuk tampilanya anda bisa melihat pada blog
ini.
Untuk langkah - langkah pemasangan di blog adalah sebagai berikut :
Masuk ke Edit Template dan masukkan kode CSS di bawah ini sebelum kode
[[</b:skin>
.related-post .post-thumbnail {
z-index: 1;
position: relative;
width: 98px;
height: 98px;
margin: 0;
display: block;
border-right: 1px solid #fff;
border-bottom: 1px solid #fff;
-webkit-box-shadow: inset 2px 2px 5px #444;
-moz-box-shadow: inset 2px 2px 5px #444;
box-shadow: inset 2px 2px 5px #555;
}
.related-post {
float: left;
position: relative;
width: 98px;
height: 98px;
margin: 0 10px 10px 0;
background: #F6F6F6;
}
.related-post .related-post-title {
display: none;
float: left;
background: #000;
color: #fff;
text-shadow: none;
font-weight: bold;
padding: 10px;
position: absolute;
top: -20px;
left: 40px;
z-index: 2;
width: 200px;
-webkit-box-shadow: 0 0 2px #444;
-moz-box-shadow: 0 0 2px #444;
box-shadow: 0 0 2px #444;
}
.related-post:hover .related-post-title {display: block;}
Kemudian masukkan kode dibawah ini sebelum kode
<div class='post-footer'> atau
<data:post.body/>
<div id='related-posts'>
<b:if cond='data:blog.pageType == "item"'>
<script type='text/javascript'>//<![CDATA[
var ry='<h3>Related
Posts</h3>';rn='<h3> No related
post available</h3>';rcomment='comments';rdisable='disable
comments';commentYN='no';
var dw='';titles=new
Array();titlesNum=0;urls=new Array();timeR=new Array();thumb=new
Array();commentsNum=new Array();comments=new Array();function
related_results_labels(c){for(var b=0;b<c.feed.entry.length;b++){var
d=c.feed.entry[b];titles[titlesNum]=d.title.$t;for(var
a=0;a<d.link.length;a++){if('thr$total' in
d){commentsNum[titlesNum]=d.thr$total.$t+'
'+rcomment}else{commentsNum[titlesNum]=rdisable};if(d.link[a].rel=="alternate"){urls[titlesNum]=d.link[a].href;timeR[titlesNum]=d.published.$t;if('media$thumbnail'
in
d){thumb[titlesNum]=d.media$thumbnail.url}else{thumb[titlesNum]='https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjtDIkRZ8IrU27rbbua90G7OrgM5rsEndwDkfy4m5LjKU-zcfhFk04j6V7GwxDr_dk4CZbX9e__eokSevseb0tfhl3GRNyZ_qvNfmiXCNfKKg9PF8HPrjEkIo8dSLowd3MVHnTB2xHIQ6sP/'};titlesNum++;break}}}}function
removeRelatedDuplicates(){var b=new Array(0);c=new Array(0);e=new
Array(0);f=new Array(0);g=new Array(0);for(var
a=0;a<urls.length;a++){if(!contains(b,urls[a])){b.length+=1;b[b.length-1]=urls[a];c.length+=1;c[c.length-1]=titles[a];e.length+=1;e[e.length-1]=timeR[a];f.length+=1;f[f.length-1]=thumb[a];g.length+=1;g[g.length-1]=commentsNum[a]}}urls=b;titles=c;timeR=e;thumb=f;commentsNum=g}function
contains(b,d){for(var c=0;c<b.length;c++){if(b[c]==d){return
true}}return false}function printRelatedLabels(a){var
y=a.indexOf('?m=0');if(y!=-1){a=a.replace(/\?m=0/g,'')}for(var
b=0;b<urls.length;b++){if(urls[b]==a){urls.splice(b,1);titles.splice(b,1);timeR.splice(b,1);thumb.splice(b,1);commentsNum.splice(b,1)}}var
c=Math.floor((titles.length-1)*Math.random());var
b=0;if(titles.length==0){dw+=rn}else{dw+=ry;dw+='<div
class="clear"/></div><ul>';while(b<titles.length&&b<20&&b<maxresults){if(y!=-1){urls[c]=urls[c]+'?m=0'}if(commentYN=='yes'){comments[c]='
- '+commentsNum[c]}else{comments[c]=''};dw+='<div
class="related-post"><div
class="related-post-title">'+titles[c]+'</div><a
href="'+urls[c]+'" rel="nofollow"><img border="0"
class="post-thumbnail" alt="'+titles[c]+'"
src="'+thumb[c]+'"/></a></div></div>';if(c<titles.length-1){c++}else{c=0}b++}dw+='</ul>'};urls.splice(0,urls.length);titles.splice(0,titles.length);document.getElementById('related-posts').innerHTML=dw};
//]]></script>
<b:loop values='data:post.labels' var='label'>
<script
expr:src='"/feeds/posts/default/-/" + data:label.name +
"?alt=json-in-script&callback=related_results_labels"'
type='text/javascript'/>
</b:loop>
<script type='text/javascript'>var
maxresults=6;removeRelatedDuplicates();printRelatedLabels('<data:post.url/>');</script>
</b:if>
</div>
<div class='clear'/>
Terakhir Save template dan lihat hasilnya.
Menerapkan gaya
template blog metro windows ke dalam
template blog
rasanya tidak akan ada habis - habisnya untuk dibahas. Seiring
berkembangnya trend didunia blogging makin banyak pula ide - ide yang
mereka kembangkan dengan sedikit meniru gaya Metro UI/ metro style mulai
dari
widget unik, template dan sebagainya. Dan untuk kali
ini saya akan berbagi tips blog membuat related post efek tooltip
dengan model metro style. Untuk tampilanya anda bisa melihat pada blog
ini.
Untuk langkah - langkah pemasangan di blog adalah sebagai berikut :
Masuk ke Edit Template dan masukkan kode CSS di bawah ini sebelum kode
[[</b:skin>
.related-post .post-thumbnail {
z-index: 1;
position: relative;
width: 98px;
height: 98px;
margin: 0;
display: block;
border-right: 1px solid #fff;
border-bottom: 1px solid #fff;
-webkit-box-shadow: inset 2px 2px 5px #444;
-moz-box-shadow: inset 2px 2px 5px #444;
box-shadow: inset 2px 2px 5px #555;
}
.related-post {
float: left;
position: relative;
width: 98px;
height: 98px;
margin: 0 10px 10px 0;
background: #F6F6F6;
}
.related-post .related-post-title {
display: none;
float: left;
background: #000;
color: #fff;
text-shadow: none;
font-weight: bold;
padding: 10px;
position: absolute;
top: -20px;
left: 40px;
z-index: 2;
width: 200px;
-webkit-box-shadow: 0 0 2px #444;
-moz-box-shadow: 0 0 2px #444;
box-shadow: 0 0 2px #444;
}
.related-post:hover .related-post-title {display: block;}
Kemudian masukkan kode dibawah ini sebelum kode
<div class='post-footer'> atau
<data:post.body/>
<div id='related-posts'>
<b:if cond='data:blog.pageType == "item"'>
<script type='text/javascript'>//<![CDATA[
var ry='<h3>Related
Posts</h3>';rn='<h3> No related
post available</h3>';rcomment='comments';rdisable='disable
comments';commentYN='no';
var dw='';titles=new
Array();titlesNum=0;urls=new Array();timeR=new Array();thumb=new
Array();commentsNum=new Array();comments=new Array();function
related_results_labels(c){for(var b=0;b<c.feed.entry.length;b++){var
d=c.feed.entry[b];titles[titlesNum]=d.title.$t;for(var
a=0;a<d.link.length;a++){if('thr$total' in
d){commentsNum[titlesNum]=d.thr$total.$t+'
'+rcomment}else{commentsNum[titlesNum]=rdisable};if(d.link[a].rel=="alternate"){urls[titlesNum]=d.link[a].href;timeR[titlesNum]=d.published.$t;if('media$thumbnail'
in
d){thumb[titlesNum]=d.media$thumbnail.url}else{thumb[titlesNum]='https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjtDIkRZ8IrU27rbbua90G7OrgM5rsEndwDkfy4m5LjKU-zcfhFk04j6V7GwxDr_dk4CZbX9e__eokSevseb0tfhl3GRNyZ_qvNfmiXCNfKKg9PF8HPrjEkIo8dSLowd3MVHnTB2xHIQ6sP/'};titlesNum++;break}}}}function
removeRelatedDuplicates(){var b=new Array(0);c=new Array(0);e=new
Array(0);f=new Array(0);g=new Array(0);for(var
a=0;a<urls.length;a++){if(!contains(b,urls[a])){b.length+=1;b[b.length-1]=urls[a];c.length+=1;c[c.length-1]=titles[a];e.length+=1;e[e.length-1]=timeR[a];f.length+=1;f[f.length-1]=thumb[a];g.length+=1;g[g.length-1]=commentsNum[a]}}urls=b;titles=c;timeR=e;thumb=f;commentsNum=g}function
contains(b,d){for(var c=0;c<b.length;c++){if(b[c]==d){return
true}}return false}function printRelatedLabels(a){var
y=a.indexOf('?m=0');if(y!=-1){a=a.replace(/\?m=0/g,'')}for(var
b=0;b<urls.length;b++){if(urls[b]==a){urls.splice(b,1);titles.splice(b,1);timeR.splice(b,1);thumb.splice(b,1);commentsNum.splice(b,1)}}var
c=Math.floor((titles.length-1)*Math.random());var
b=0;if(titles.length==0){dw+=rn}else{dw+=ry;dw+='<div
class="clear"/></div><ul>';while(b<titles.length&&b<20&&b<maxresults){if(y!=-1){urls[c]=urls[c]+'?m=0'}if(commentYN=='yes'){comments[c]='
- '+commentsNum[c]}else{comments[c]=''};dw+='<div
class="related-post"><div
class="related-post-title">'+titles[c]+'</div><a
href="'+urls[c]+'" rel="nofollow"><img border="0"
class="post-thumbnail" alt="'+titles[c]+'"
src="'+thumb[c]+'"/></a></div></div>';if(c<titles.length-1){c++}else{c=0}b++}dw+='</ul>'};urls.splice(0,urls.length);titles.splice(0,titles.length);document.getElementById('related-posts').innerHTML=dw};
//]]></script>
<b:loop values='data:post.labels' var='label'>
<script
expr:src='"/feeds/posts/default/-/" + data:label.name +
"?alt=json-in-script&callback=related_results_labels"'
type='text/javascript'/>
</b:loop>
<script type='text/javascript'>var
maxresults=6;removeRelatedDuplicates();printRelatedLabels('<data:post.url/>');</script>
</b:if>
</div>
<div class='clear'/>
Terakhir Save template dan lihat hasilnya.
Xirrus wi-fi inspector adalah software yang mujarab untuk mengelola
serta pemecahan problem wi-fi padawindows xp maupun win7. software ini
sudah dibangun didalam teks sedemikian rupa serta didalam tempo yang
sesingkat-singkatnya.
Apa sinyal anda lemah? Maksud saya apa sinyal Wi-Fi anda lemah?? ya,
mungkin itu salah satu dari pengalaman yang pernah saya alami mengenai
sinyal Wi-Fi yang sering terjadi, karena mungkin banyak pengguna Wi-Fi
yang selalu bertambah semenjak harga Laptop, Notebook/Netbook dan
sekarang SmartPhone mulai terjangkau oleh semua kalangan yang beruntung
dan setiap perangkat sekarang sudah dilengkapi dengan akses jaringan
Wi-Fi dan yang paling mendukung adalah HotSpot yang sekarang bertebaran
dimana-mana, mungkin itu salah satu yang menyebabkan mengapa sinyal
Wi-Fi anda lemah.
Kembali lagi ke Judul Memperkuat Sinyal Wi-Fi Dengan Software, kali ini
saya akan menggunakan software yang bernama Xirrus Wi-Fi Inspector.
Xirrus Wi-Fi Inspector merupakan sebuah software yang ampuh untuk
mengelola dan pemecahan masalah sinyal Wi-Fi anda pada Windows XP atau
pun Windows 7. Software ini juga memungkinkan anda untuk
mengkarakterisasi integritas dan kinerja Wi-Fi koneksi anda, dengan
tampilan yang elegant dan stylist.
Aplikasi ini memuat:
© Mencari Jaringan Wi-Fi
© Mengelola dan pemecahan masalah koneksi Wi-Fi
© Memverifikasi Wi-Fi cakupan
© Menemukan Wi-Fi perangkat
Untuk penjelasan lengkapnya tinggal klik User’s Guide.
Untuk Tampilan Seperti Gambar Yang Pertama Silahkan Download Juga
Gadgetnya, Silahkan Ekstrak dan Instal Dikomputer Anda Untuk Tampilan
Lebih Elegan..
Download Xirrus Wi-Fi Inspector dibawah:

Xirrus wi-fi inspector adalah software yang mujarab untuk mengelola
serta pemecahan problem wi-fi padawindows xp maupun win7. software ini
sudah dibangun didalam teks sedemikian rupa serta didalam tempo yang
sesingkat-singkatnya.
Apa sinyal anda lemah? Maksud saya apa sinyal Wi-Fi anda lemah?? ya,
mungkin itu salah satu dari pengalaman yang pernah saya alami mengenai
sinyal Wi-Fi yang sering terjadi, karena mungkin banyak pengguna Wi-Fi
yang selalu bertambah semenjak harga Laptop, Notebook/Netbook dan
sekarang SmartPhone mulai terjangkau oleh semua kalangan yang beruntung
dan setiap perangkat sekarang sudah dilengkapi dengan akses jaringan
Wi-Fi dan yang paling mendukung adalah HotSpot yang sekarang bertebaran
dimana-mana, mungkin itu salah satu yang menyebabkan mengapa sinyal
Wi-Fi anda lemah.
Kembali lagi ke Judul Memperkuat Sinyal Wi-Fi Dengan Software, kali ini
saya akan menggunakan software yang bernama Xirrus Wi-Fi Inspector.
Xirrus Wi-Fi Inspector merupakan sebuah software yang ampuh untuk
mengelola dan pemecahan masalah sinyal Wi-Fi anda pada Windows XP atau
pun Windows 7. Software ini juga memungkinkan anda untuk
mengkarakterisasi integritas dan kinerja Wi-Fi koneksi anda, dengan
tampilan yang elegant dan stylist.
Aplikasi ini memuat:
© Mencari Jaringan Wi-Fi
© Mengelola dan pemecahan masalah koneksi Wi-Fi
© Memverifikasi Wi-Fi cakupan
© Menemukan Wi-Fi perangkat
Untuk penjelasan lengkapnya tinggal klik User’s Guide.
Untuk Tampilan Seperti Gambar Yang Pertama Silahkan Download Juga
Gadgetnya, Silahkan Ekstrak dan Instal Dikomputer Anda Untuk Tampilan
Lebih Elegan..
Download Xirrus Wi-Fi Inspector dibawah:

Jumpa
lagi.. udah lama gk posting..!! tpi buat kawan-kawan yang udah mutar
otak nyari-nyari cara buat cheat PointBlank, Ninja Saga, CrossFire, dll.
kali ini saya sudah tau Cara Membuat CHEAT D3D POINTBLANK Full TUTORIAL Special N3.
silahkan dicoba :
Alat yang dibutuhkan :
=> VC++ 2010
=> Microsoft DirectX 9.0 SDK (Summer 2004)
Langkah Pertama :
1. Buka Visual C++ 2010 Express Edition, Setelah itu buat New Project.
2. Pilih Visual C++, Empty Project dan namakan dengan zenix D3Dbase.
3. Ok Project telah dibuat, Setelah itu buat Header lalu Klik pada Project dan pilih Add New Item.
Pilih Header File dan Namai dengan zenixMenuClass.h dan isikan code berikut:
//==================================================================
// This file is part of zenixbase d3d v1
// (c) copyright zenix 2010
// special thanks to:
// Alkatraz
// //mcz yang selalu dukung gw
// nyit-nyit.net
//==================================================================
#include "Functions.h"
typedef struct{
int index;
char * title;
int *hack;
int hackmaxval;
int hacktype;
DWORD HCOLOR;
}ITEM;
class zenixMenu {
public:
LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice;
LPD3DXFONT pFont;
int hackcount;
int selector;
int x,y,w,h;
DWORD COLOR;
ITEM HACKITEM[99];
char hackrval[256];
void CreateItem(int index, char * title, int *hack,int hackmaxval=1,int hacktype=0);
void BuildMenu(char * menuname, int x, int y, int h, int w, DWORD
TITLECOL, DWORD BACKCOLOR, DWORD BORDERCOLOR, LPDIRECT3DDEVICE9
pDevice);
void RenderMenu();
};
typedef HRESULT ( WINAPI* oReset )( LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice, D3DPRESENT_PARAMETERS* pPresentationParameters );
typedef HRESULT (WINAPI* oEndScene)(LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice);
//Colors A,R,G,B Gan Silahkan dipakai untuk membuat Chams
#define RED D3DCOLOR_ARGB(255, 255, 0, 0)
#define GREEN D3DCOLOR_ARGB(255, 0, 255, 0)
#define BLUE D3DCOLOR_ARGB(255, 0, 0, 255)
#define WHITE D3DCOLOR_ARGB(255, 255, 255, 255)
#define BLACK D3DCOLOR_ARGB(255, 0, 0, 0)
#define YELLOW D3DCOLOR_ARGB(255, 255, 255, 0)
#define TEAL D3DCOLOR_ARGB(255, 0, 255, 255)
#define PINK D3DCOLOR_ARGB(255, 255, 240, 0)
#define ORANGE D3DCOLOR_ARGB(255, 255, 132, 0)
#define LIME D3DCOLOR_ARGB(255, 198, 255, 0)
#define SKYBLUE D3DCOLOR_ARGB(255, 0, 180, 255)
#define MAROON D3DCOLOR_ARGB(255, 142, 30, 0)
#define LGRAY D3DCOLOR_ARGB(255, 174, 174, 174)
#define DGRAY D3DCOLOR_ARGB(255, 71, 65, 64)
#define BROWN D3DCOLOR_ARGB(255, 77, 46, 38)
#define SHIT D3DCOLOR_ARGB(255, 74, 38, 38)
4. Setelah itu buat Header lagi dan Beri Nama dengan Functions.h dan Isi dengan code berikut :
//==================================================================
// This file is part of zenixbase d3d v1
// (c) copyright zenix 2010
// special thanks to:
// Alkatraz
// //mcz yang selalu dukung gw
// nyit-nyit.net
//==================================================================
#include "SystemIncludes.h"
void PrintText(char pString[], int x, int y, D3DCOLOR col, ID3DXFont *font)
{
RECT FontRect = { x, y, x+500, y+30 };
font->DrawText( NULL, pString, -1, &FontRect, DT_LEFT | DT_WORDBREAK, col);
}
void FillRGB( int x, int y, int w, int h, D3DCOLOR color, IDirect3DDevice9* pDevice )
{
if( w < 0 )w = 1; if( h < 0 )h = 1; if( x < 0 )x = 1; if( y
< 0 )y = 1; D3DRECT rec = { x, y, x + w, y + h }; pDevice->Clear(
1, &rec, D3DCLEAR_TARGET, color, 0, 0 );
}
void DrawBorder( int x, int y, int w, int h, int px, D3DCOLOR BorderColor, IDirect3DDevice9* pDevice )
{
FillRGB( x, (y + h - px), w, px, BorderColor, pDevice );
FillRGB( x, y, px, h, BorderColor, pDevice );
FillRGB( x, y, w, px, BorderColor, pDevice );
FillRGB( (x + w - px), y, px, h, BorderColor, pDevice );
}
void DrawBox( int x, int y, int w, int h, D3DCOLOR BoxColor, D3DCOLOR BorderColor, IDirect3DDevice9* pDevice )
{
FillRGB( x, y, w, h, BoxColor, pDevice );
DrawBorder( x, y, w, h, 1, BorderColor, pDevice );
}
bool isMouseinRegion(int x1, int y1, int x2, int y2) {
POINT cPos;
GetCursorPos(&cPos);
if(cPos.x > x1 && cPos.x < x2 && cPos.y > y1
&& cPos.y < y2){ return true; } else { return false; } } bool
bCompare(const BYTE* pData, const BYTE* bMask, const char* szMask) {
for(;*szMask;++szMask,++pData,++bMask) if(*szMask=='x' &&
*pData!=*bMask) return 0; return (*szMask) == NULL; } DWORD
FindPattern(DWORD dwAddress,DWORD dwLen,BYTE *bMask,char * szMask) {
for(DWORD i=0; i
5. Buat Header lagi beri Nama SystemIncludes.h dan Isikan code berikut :
//==================================================================
// This file is part of zenixbase d3d v1
// (c) copyright zenix 2010
// special thanks to:
// Alkatraz
// //mcz yang selalu dukung gw
// nyit-nyit.net
//==================================================================
#include
#include
#include
#include
#pragma comment(lib,"d3dx9.lib")
6. Klik pada Source Files kemudian Add New Item pilih C++ File (.cpp) Beri Nama D3dbase.cpp Isikan code berikut :
//==================================================================
// This file is part of zenixbase d3d v1
// (c) copyright zenix 2010
// special thanks to:
// Alkatraz
// //mcz yang selalu dukung gw
// nyit-nyit.net
//==================================================================
#include "zenixMenuClass.h"
oReset pReset;
oEndScene pEndScene;
zenixMenu dMenu;
LPDIRECT3DDEVICE9 g_pDevice = 0;
//Mengatur Offset Font Menu Hack
int xFontOffSet = 15;
int hackopt1;
int MenuHeight = 10;
int show=1;
int b = 0;
//==================================================================
//Menu HACK
int hack1 = 0;
int hack2 = 0;
int hack3 = 0;
int hack4 = 0;
int hack5 = 0;
//==================================================================
void zenixMenu::CreateItem(int index, char * title, int *hack, int hackmaxval,int hacktype)
{
hackcount++;
HACKITEM[hackcount].index = index;
HACKITEM[hackcount].hack = hack;
HACKITEM[hackcount].hackmaxval = hackmaxval;
HACKITEM[hackcount].hacktype = hacktype;
// Mengatur tinggi rendahnya Menu Hack
PrintText(title, xFontOffSet, index*15,HACKITEM[hackcount].HCOLOR,pFont); }
void zenixMenu::BuildMenu(char * menuname, int x, int y, int h, int w,
DWORD TITLECOL, DWORD BACKCOLOR, DWORD BORDERCOLOR, LPDIRECT3DDEVICE9
pDevice)
{
if(GetAsyncKeyState(VK_INSERT)&1)show=(!show); //Memunculkan Menu HACK (INSERT)
if(!show) {
DrawBox(0,0, w, 20, BACKCOLOR, BORDERCOLOR, pDevice);
PrintText(menuname, 5, 2, TITLECOL, pFont);
return;
}
DrawBox(x,y, w, h, BACKCOLOR, BORDERCOLOR, pDevice); // Sesuaikan dengan Base Menu HACK
PrintText(menuname, x+10, y+2, TITLECOL, pFont);
CreateItem(1,"Ammo", &hack1);
CreateItem(2,"Recoil", &hack2);
CreateItem(3,"Wallhack", &hack3);
CreateItem(4,"Chams", &hack4);
CreateItem(5,"Apa aja deh", &hack5);
RenderMenu();
}
void zenixMenu::RenderMenu() //Hotkey menu
{
if(GetAsyncKeyState(VK_DOWN)&1)
selector++;
if(GetAsyncKeyState(VK_UP)&1)
if(selector > 1)
selector--;
if (GetAsyncKeyState(VK_RIGHT)<0){ for(int i=0;i <
(hackcount+1);i++){ if(selector == HACKITEM[i].index){
if(*HACKITEM[i].hack < HACKITEM[i].hackmaxval) *HACKITEM[i].hack +=
1; } } } if (GetAsyncKeyState(VK_LEFT)<0){ for(int i=0;i <
(hackcount+1);i++){ if(selector == HACKITEM[i].index){ *HACKITEM[i].hack
= 0; Sleep(200); } } } for(int i=0;i < (hackcount+1);i++){
if(selector == HACKITEM[i].index) HACKITEM[i].HCOLOR = GREEN; else
HACKITEM[i].HCOLOR = RED; } for(int i=1; i<(hackcount+1); i++){
if(HACKITEM[i].hacktype == 0){ if(*HACKITEM[i].hack == 1) // Mengatur
tinggi rendahnya Menu Hotkey PrintText("On", xFontOffSet+100,
HACKITEM[i].index*15,WHITE,pFont); else PrintText("Off",
xFontOffSet+100, HACKITEM[i].index*15,RED,pFont); } } if(selector <
1) selector = 1; if(selector > hackcount)
selector = 1;
hackcount = 0;
}
void TestThread() //Memunculkan texk jika ON/OFF
{
if( hack1 == 1)
PrintText("Jika Ammo [ON] text akan berubah warna", 30, 200, GREEN, dMenu.pFont);
else
PrintText("Jika Ammo [ON] text akan berubah warna", 30, 200, RED, dMenu.pFont);
} //Sesuaikan saja
void ReFont(LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice) //Untuk penggantian font
{
if (g_pDevice != pDevice)
{
g_pDevice = pDevice;
try
{
if (dMenu.pFont != 0)
dMenu.pFont->Release();
} catch (...) {}
dMenu.pFont = 0;
D3DXCreateFontA(pDevice, 14, 0, FW_BOLD, 0, 0, DEFAULT_CHARSET,
OUT_TT_ONLY_PRECIS, PROOF_QUALITY, DEFAULT_PITCH | FF_DONTCARE, "Arial",
&dMenu.pFont );
}
}
HRESULT WINAPI Reset(IDirect3DDevice9* pDevice, D3DPRESENT_PARAMETERS* pPresentationParameters )
{
dMenu.pFont->OnLostDevice();
HRESULT hRet = pReset(pDevice, pPresentationParameters);
dMenu.pFont->OnResetDevice();
return hRet;
}
// Menu TITLE
HRESULT WINAPI EndScene(LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice)
{
ReFont(pDevice);
dMenu.BuildMenu("Nyit-nyit.net 2010",0,0,190,200,RED,BLACK,GREEN,pDevice);
TestThread();
return pEndScene(pDevice);
}
int D3Dinit(void)
{
DWORD hD3D, adr, *vtbl;
hD3D=0;
do {
hD3D = (DWORD)GetModuleHandle("d3d9.dll");
Sleep(10);
} while(!hD3D);
adr = FindPattern(hD3D, 0x128000, (PBYTE)"\xC7\x06\x00\x00\x00\x00\x89\x86\x00\x00\x00\x00\x89\x86", "xx????xx????xx");
if (adr) {
memcpy(&vtbl,(void *)(adr+2),4);
pReset = (oReset) DetourFunction((PBYTE)vtbl[16] , (PBYTE)Reset ,5);
pEndScene = (oEndScene) DetourFunction((PBYTE)vtbl[42], (PBYTE)EndScene,5);
}
return 0;
}
BOOL WINAPI DllMain ( HMODULE hDll, DWORD dwReason, LPVOID lpReserved )
{
DisableThreadLibraryCalls(hDll);
if ( dwReason == DLL_PROCESS_ATTACH ) {
CreateThread(NULL, NULL, (LPTHREAD_START_ROUTINE)D3Dinit, NULL, NULL, NULL);
}
if( dwReason == DLL_PROCESS_DETACH) {
dMenu.pFont->Release();
}
return TRUE;
}

7. Kemudian Save All Project.
8. Setelah project telah di Save lalu Compile/Start Debugging.
Jangan lupa rubah Properties Project rubah Application (.exe) menjadi Dinamic Library (.dll)
Pada Fungtions.h void *DetourFunction
void *DetourFunction (BYTE *src, const BYTE *dst, const int len)
{
BYTE *jmp;
DWORD dwback;
DWORD jumpto, newjump;
VirtualProtect(src,len,PAGE_READWRITE,&dwback);
if(src[0] == 0xE9)
{
jmp = (BYTE*)malloc(10);
jumpto = (*(DWORD*)(src+1))+((DWORD)src)+5;
newjump = (jumpto-(DWORD)(jmp+5));
jmp[0] = 0xE9;
*(DWORD*)(jmp+1) = newjump;
jmp += 5;
jmp[0] = 0xE9;
*(DWORD*)(jmp+1) = (DWORD)(src-jmp);
}
else
{
jmp = (BYTE*)malloc(5+len);
memcpy(jmp,src,len);
jmp += len;
jmp[0] = 0xE9;
*(DWORD*)(jmp+1) = (DWORD)(src+len-jmp)-5;
}
src[0] = 0xE9;
*(DWORD*)(src+1) = (DWORD)(dst - src) - 5;
for(int i = 5; i < len; i++) src[i] = 0x90; VirtualProtect(src,len,dwback,&dwback); return (jmp-len); }
bisa kalian ganti dengan:
void *DetourFunction (BYTE *src, const BYTE *dst, const int len)
{
BYTE *jmp = (BYTE*)malloc(len+5);
DWORD dwBack;
VirtualProtect(src, len, PAGE_EXECUTE_READWRITE, &dwBack);
memcpy(jmp, src, len);
jmp += len;
jmp[0] = 0xE9;
*(DWORD*)(jmp+1) = (DWORD)(src+len - jmp) - 5;
src[0] = 0xE9;
*(DWORD*)(src+1) = (DWORD)(dst - src) - 5;
for (int i=5; i
Semoga Bermanfaat ^_^
Jumpa
lagi.. udah lama gk posting..!! tpi buat kawan-kawan yang udah mutar
otak nyari-nyari cara buat cheat PointBlank, Ninja Saga, CrossFire, dll.
kali ini saya sudah tau Cara Membuat CHEAT D3D POINTBLANK Full TUTORIAL Special N3.
silahkan dicoba :
Alat yang dibutuhkan :
=> VC++ 2010
=> Microsoft DirectX 9.0 SDK (Summer 2004)
Langkah Pertama :
1. Buka Visual C++ 2010 Express Edition, Setelah itu buat New Project.
2. Pilih Visual C++, Empty Project dan namakan dengan zenix D3Dbase.
3. Ok Project telah dibuat, Setelah itu buat Header lalu Klik pada Project dan pilih Add New Item.
Pilih Header File dan Namai dengan zenixMenuClass.h dan isikan code berikut:
//==================================================================
// This file is part of zenixbase d3d v1
// (c) copyright zenix 2010
// special thanks to:
// Alkatraz
// //mcz yang selalu dukung gw
// nyit-nyit.net
//==================================================================
#include "Functions.h"
typedef struct{
int index;
char * title;
int *hack;
int hackmaxval;
int hacktype;
DWORD HCOLOR;
}ITEM;
class zenixMenu {
public:
LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice;
LPD3DXFONT pFont;
int hackcount;
int selector;
int x,y,w,h;
DWORD COLOR;
ITEM HACKITEM[99];
char hackrval[256];
void CreateItem(int index, char * title, int *hack,int hackmaxval=1,int hacktype=0);
void BuildMenu(char * menuname, int x, int y, int h, int w, DWORD
TITLECOL, DWORD BACKCOLOR, DWORD BORDERCOLOR, LPDIRECT3DDEVICE9
pDevice);
void RenderMenu();
};
typedef HRESULT ( WINAPI* oReset )( LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice, D3DPRESENT_PARAMETERS* pPresentationParameters );
typedef HRESULT (WINAPI* oEndScene)(LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice);
//Colors A,R,G,B Gan Silahkan dipakai untuk membuat Chams
#define RED D3DCOLOR_ARGB(255, 255, 0, 0)
#define GREEN D3DCOLOR_ARGB(255, 0, 255, 0)
#define BLUE D3DCOLOR_ARGB(255, 0, 0, 255)
#define WHITE D3DCOLOR_ARGB(255, 255, 255, 255)
#define BLACK D3DCOLOR_ARGB(255, 0, 0, 0)
#define YELLOW D3DCOLOR_ARGB(255, 255, 255, 0)
#define TEAL D3DCOLOR_ARGB(255, 0, 255, 255)
#define PINK D3DCOLOR_ARGB(255, 255, 240, 0)
#define ORANGE D3DCOLOR_ARGB(255, 255, 132, 0)
#define LIME D3DCOLOR_ARGB(255, 198, 255, 0)
#define SKYBLUE D3DCOLOR_ARGB(255, 0, 180, 255)
#define MAROON D3DCOLOR_ARGB(255, 142, 30, 0)
#define LGRAY D3DCOLOR_ARGB(255, 174, 174, 174)
#define DGRAY D3DCOLOR_ARGB(255, 71, 65, 64)
#define BROWN D3DCOLOR_ARGB(255, 77, 46, 38)
#define SHIT D3DCOLOR_ARGB(255, 74, 38, 38)
4. Setelah itu buat Header lagi dan Beri Nama dengan Functions.h dan Isi dengan code berikut :
//==================================================================
// This file is part of zenixbase d3d v1
// (c) copyright zenix 2010
// special thanks to:
// Alkatraz
// //mcz yang selalu dukung gw
// nyit-nyit.net
//==================================================================
#include "SystemIncludes.h"
void PrintText(char pString[], int x, int y, D3DCOLOR col, ID3DXFont *font)
{
RECT FontRect = { x, y, x+500, y+30 };
font->DrawText( NULL, pString, -1, &FontRect, DT_LEFT | DT_WORDBREAK, col);
}
void FillRGB( int x, int y, int w, int h, D3DCOLOR color, IDirect3DDevice9* pDevice )
{
if( w < 0 )w = 1; if( h < 0 )h = 1; if( x < 0 )x = 1; if( y
< 0 )y = 1; D3DRECT rec = { x, y, x + w, y + h }; pDevice->Clear(
1, &rec, D3DCLEAR_TARGET, color, 0, 0 );
}
void DrawBorder( int x, int y, int w, int h, int px, D3DCOLOR BorderColor, IDirect3DDevice9* pDevice )
{
FillRGB( x, (y + h - px), w, px, BorderColor, pDevice );
FillRGB( x, y, px, h, BorderColor, pDevice );
FillRGB( x, y, w, px, BorderColor, pDevice );
FillRGB( (x + w - px), y, px, h, BorderColor, pDevice );
}
void DrawBox( int x, int y, int w, int h, D3DCOLOR BoxColor, D3DCOLOR BorderColor, IDirect3DDevice9* pDevice )
{
FillRGB( x, y, w, h, BoxColor, pDevice );
DrawBorder( x, y, w, h, 1, BorderColor, pDevice );
}
bool isMouseinRegion(int x1, int y1, int x2, int y2) {
POINT cPos;
GetCursorPos(&cPos);
if(cPos.x > x1 && cPos.x < x2 && cPos.y > y1
&& cPos.y < y2){ return true; } else { return false; } } bool
bCompare(const BYTE* pData, const BYTE* bMask, const char* szMask) {
for(;*szMask;++szMask,++pData,++bMask) if(*szMask=='x' &&
*pData!=*bMask) return 0; return (*szMask) == NULL; } DWORD
FindPattern(DWORD dwAddress,DWORD dwLen,BYTE *bMask,char * szMask) {
for(DWORD i=0; i
5. Buat Header lagi beri Nama SystemIncludes.h dan Isikan code berikut :
//==================================================================
// This file is part of zenixbase d3d v1
// (c) copyright zenix 2010
// special thanks to:
// Alkatraz
// //mcz yang selalu dukung gw
// nyit-nyit.net
//==================================================================
#include
#include
#include
#include
#pragma comment(lib,"d3dx9.lib")
6. Klik pada Source Files kemudian Add New Item pilih C++ File (.cpp) Beri Nama D3dbase.cpp Isikan code berikut :
//==================================================================
// This file is part of zenixbase d3d v1
// (c) copyright zenix 2010
// special thanks to:
// Alkatraz
// //mcz yang selalu dukung gw
// nyit-nyit.net
//==================================================================
#include "zenixMenuClass.h"
oReset pReset;
oEndScene pEndScene;
zenixMenu dMenu;
LPDIRECT3DDEVICE9 g_pDevice = 0;
//Mengatur Offset Font Menu Hack
int xFontOffSet = 15;
int hackopt1;
int MenuHeight = 10;
int show=1;
int b = 0;
//==================================================================
//Menu HACK
int hack1 = 0;
int hack2 = 0;
int hack3 = 0;
int hack4 = 0;
int hack5 = 0;
//==================================================================
void zenixMenu::CreateItem(int index, char * title, int *hack, int hackmaxval,int hacktype)
{
hackcount++;
HACKITEM[hackcount].index = index;
HACKITEM[hackcount].hack = hack;
HACKITEM[hackcount].hackmaxval = hackmaxval;
HACKITEM[hackcount].hacktype = hacktype;
// Mengatur tinggi rendahnya Menu Hack
PrintText(title, xFontOffSet, index*15,HACKITEM[hackcount].HCOLOR,pFont); }
void zenixMenu::BuildMenu(char * menuname, int x, int y, int h, int w,
DWORD TITLECOL, DWORD BACKCOLOR, DWORD BORDERCOLOR, LPDIRECT3DDEVICE9
pDevice)
{
if(GetAsyncKeyState(VK_INSERT)&1)show=(!show); //Memunculkan Menu HACK (INSERT)
if(!show) {
DrawBox(0,0, w, 20, BACKCOLOR, BORDERCOLOR, pDevice);
PrintText(menuname, 5, 2, TITLECOL, pFont);
return;
}
DrawBox(x,y, w, h, BACKCOLOR, BORDERCOLOR, pDevice); // Sesuaikan dengan Base Menu HACK
PrintText(menuname, x+10, y+2, TITLECOL, pFont);
CreateItem(1,"Ammo", &hack1);
CreateItem(2,"Recoil", &hack2);
CreateItem(3,"Wallhack", &hack3);
CreateItem(4,"Chams", &hack4);
CreateItem(5,"Apa aja deh", &hack5);
RenderMenu();
}
void zenixMenu::RenderMenu() //Hotkey menu
{
if(GetAsyncKeyState(VK_DOWN)&1)
selector++;
if(GetAsyncKeyState(VK_UP)&1)
if(selector > 1)
selector--;
if (GetAsyncKeyState(VK_RIGHT)<0){ for(int i=0;i <
(hackcount+1);i++){ if(selector == HACKITEM[i].index){
if(*HACKITEM[i].hack < HACKITEM[i].hackmaxval) *HACKITEM[i].hack +=
1; } } } if (GetAsyncKeyState(VK_LEFT)<0){ for(int i=0;i <
(hackcount+1);i++){ if(selector == HACKITEM[i].index){ *HACKITEM[i].hack
= 0; Sleep(200); } } } for(int i=0;i < (hackcount+1);i++){
if(selector == HACKITEM[i].index) HACKITEM[i].HCOLOR = GREEN; else
HACKITEM[i].HCOLOR = RED; } for(int i=1; i<(hackcount+1); i++){
if(HACKITEM[i].hacktype == 0){ if(*HACKITEM[i].hack == 1) // Mengatur
tinggi rendahnya Menu Hotkey PrintText("On", xFontOffSet+100,
HACKITEM[i].index*15,WHITE,pFont); else PrintText("Off",
xFontOffSet+100, HACKITEM[i].index*15,RED,pFont); } } if(selector <
1) selector = 1; if(selector > hackcount)
selector = 1;
hackcount = 0;
}
void TestThread() //Memunculkan texk jika ON/OFF
{
if( hack1 == 1)
PrintText("Jika Ammo [ON] text akan berubah warna", 30, 200, GREEN, dMenu.pFont);
else
PrintText("Jika Ammo [ON] text akan berubah warna", 30, 200, RED, dMenu.pFont);
} //Sesuaikan saja
void ReFont(LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice) //Untuk penggantian font
{
if (g_pDevice != pDevice)
{
g_pDevice = pDevice;
try
{
if (dMenu.pFont != 0)
dMenu.pFont->Release();
} catch (...) {}
dMenu.pFont = 0;
D3DXCreateFontA(pDevice, 14, 0, FW_BOLD, 0, 0, DEFAULT_CHARSET,
OUT_TT_ONLY_PRECIS, PROOF_QUALITY, DEFAULT_PITCH | FF_DONTCARE, "Arial",
&dMenu.pFont );
}
}
HRESULT WINAPI Reset(IDirect3DDevice9* pDevice, D3DPRESENT_PARAMETERS* pPresentationParameters )
{
dMenu.pFont->OnLostDevice();
HRESULT hRet = pReset(pDevice, pPresentationParameters);
dMenu.pFont->OnResetDevice();
return hRet;
}
// Menu TITLE
HRESULT WINAPI EndScene(LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice)
{
ReFont(pDevice);
dMenu.BuildMenu("Nyit-nyit.net 2010",0,0,190,200,RED,BLACK,GREEN,pDevice);
TestThread();
return pEndScene(pDevice);
}
int D3Dinit(void)
{
DWORD hD3D, adr, *vtbl;
hD3D=0;
do {
hD3D = (DWORD)GetModuleHandle("d3d9.dll");
Sleep(10);
} while(!hD3D);
adr = FindPattern(hD3D, 0x128000, (PBYTE)"\xC7\x06\x00\x00\x00\x00\x89\x86\x00\x00\x00\x00\x89\x86", "xx????xx????xx");
if (adr) {
memcpy(&vtbl,(void *)(adr+2),4);
pReset = (oReset) DetourFunction((PBYTE)vtbl[16] , (PBYTE)Reset ,5);
pEndScene = (oEndScene) DetourFunction((PBYTE)vtbl[42], (PBYTE)EndScene,5);
}
return 0;
}
BOOL WINAPI DllMain ( HMODULE hDll, DWORD dwReason, LPVOID lpReserved )
{
DisableThreadLibraryCalls(hDll);
if ( dwReason == DLL_PROCESS_ATTACH ) {
CreateThread(NULL, NULL, (LPTHREAD_START_ROUTINE)D3Dinit, NULL, NULL, NULL);
}
if( dwReason == DLL_PROCESS_DETACH) {
dMenu.pFont->Release();
}
return TRUE;
}

7. Kemudian Save All Project.
8. Setelah project telah di Save lalu Compile/Start Debugging.
Jangan lupa rubah Properties Project rubah Application (.exe) menjadi Dinamic Library (.dll)
Pada Fungtions.h void *DetourFunction
void *DetourFunction (BYTE *src, const BYTE *dst, const int len)
{
BYTE *jmp;
DWORD dwback;
DWORD jumpto, newjump;
VirtualProtect(src,len,PAGE_READWRITE,&dwback);
if(src[0] == 0xE9)
{
jmp = (BYTE*)malloc(10);
jumpto = (*(DWORD*)(src+1))+((DWORD)src)+5;
newjump = (jumpto-(DWORD)(jmp+5));
jmp[0] = 0xE9;
*(DWORD*)(jmp+1) = newjump;
jmp += 5;
jmp[0] = 0xE9;
*(DWORD*)(jmp+1) = (DWORD)(src-jmp);
}
else
{
jmp = (BYTE*)malloc(5+len);
memcpy(jmp,src,len);
jmp += len;
jmp[0] = 0xE9;
*(DWORD*)(jmp+1) = (DWORD)(src+len-jmp)-5;
}
src[0] = 0xE9;
*(DWORD*)(src+1) = (DWORD)(dst - src) - 5;
for(int i = 5; i < len; i++) src[i] = 0x90; VirtualProtect(src,len,dwback,&dwback); return (jmp-len); }
bisa kalian ganti dengan:
void *DetourFunction (BYTE *src, const BYTE *dst, const int len)
{
BYTE *jmp = (BYTE*)malloc(len+5);
DWORD dwBack;
VirtualProtect(src, len, PAGE_EXECUTE_READWRITE, &dwBack);
memcpy(jmp, src, len);
jmp += len;
jmp[0] = 0xE9;
*(DWORD*)(jmp+1) = (DWORD)(src+len - jmp) - 5;
src[0] = 0xE9;
*(DWORD*)(src+1) = (DWORD)(dst - src) - 5;
for (int i=5; i
Semoga Bermanfaat ^_^